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Anime Ragdoll Engine Guide de la boutique Ryo

Gagnez du Ryo, lisez les rayons Early Phase, et dépensez sur la valeur d'entraînement avant les cosmétiques impulse.

Dernière mise à jour:

Boutique Ryo

Ryo est la devise boutique dans Anime Ragdoll Engine. Le build Early Phase de Default Cubes l’utilise pour gate outils utiles, cosmétiques et stock d’événement rotatif—y compris de nouveaux objets ajoutés pendant la fenêtre Shadow Monarch. Cette page explique comment penser le Ryo quand prix et rayons changent encore de semaine en semaine.

Associez-la à Premiers pas si vous n’avez pas encore gagné votre premier tas, et à Comment jouer pour que les achats servent un vrai plan d’entraînement.

Ce qu’est le Ryo (et ce qu’il n’est pas)

  • Est : Soft currency pour la boutique in-experience.
  • N’est pas : Un substitut à la compréhension de votre kit de personnage.
  • N’est pas : Un stock permanent garanti—les rayons Early Phase gagnent des objets quand les mises à jour atterrissent.
  • N’est pas : Quelque chose à jeter aveuglément le jour un parce qu’une UI de timer a l’air effrayante.

Si une listing est floue, ouvrez le tooltip boutique live. Les priorités du wiki décrivent des catégories de valeur ; noms et coûts exacts bougent avec les patchs listés sur le Hub des mises à jour.

Comment les joueurs gagnent typiquement du Ryo

Les tables de payout exactes peuvent bouger, mais le revenu Early Phase se concentre en général autour de :

  1. Jouer la boucle sandbox — temps dans lobbies et Training Grounds.
  2. Daily rewards — soulignés après la mini-update daily-rewards du 9 novembre ; réclamez-les avant les longues sessions.
  3. Codes — échange chat !1000LikesTYSM et tout code plus récent sur Codes.
  4. Participation événement — tentatives boss et jeu thématique pendant des fenêtres comme Shadow Monarch peuvent adoucir les retours ; vérifiez dans l’UI événement live.

Stack d’habitudes : échanger code → réclamer daily → s’entraîner → ouvrir la boutique avec un objectif écrit. Casser cet ordre est comment les joueurs impulse-buy.

Philosophie boutique Early Phase

Parce que le jeu est encore réécrit en public, optimisez pour vitesse d’apprentissage et flexibilité :

  • Préférez les objets qui rendent l’entraînement plus clair ou plus rapide.
  • Préférez les déblocages qui marchent sur plusieurs personnages quand possible.
  • Évitez de dépenser tout votre coussin la même heure qu’un nouveau rayon apparaît—Shadow Monarch a prouvé que les rayons peuvent se remplir en milieu de semaine.
  • Les cosmétiques vont bien après que vous possédez les outils qui aident à évaluer les kits.

Pensez comme un budget labo, pas comme un voyageur gacha fashion-only.

Quoi acheter en premier

Les SKUs exacts changent, mais l’ordre d’achat ci-dessous reste utile tout au long de l’Early Phase :

1) Multiplicateurs d’entraînement et outils de clarté

Tout ce qui aide à voir les hits, reset les mannequins plus vite, ou stabiliser les sessions d’entraînement paie le loyer à chaque login. Slow Motion lui-même a été rendu gratuit dans la fenêtre New Characters + Maps—n’achetez pas de doublons d’outils gratuits. Si la boutique vend des aides d’entraînement complémentaires, prenez-les avant la vanité.

2) Accès personnage que vous laborez vraiment

Si le Ryo (pas seulement le VIP Robux) gate un personnage que vous comptez mainer une semaine, cela peut surclasser les cosmétiques. Pendant Shadow Monarch, rappelez-vous que la mise à jour inclut déjà un personnage gratuit à côté de l’offre VIP—dépensez du Ryo sur une troisième option seulement si elle comble un trou dans votre fantasy de roster.

3) Utilitaires rayon événement liés au classement boss

Quand une fenêtre limitée ajoute des objets boutique visant les tentatives boss ou la commodité d’événement, achetez après avoir laboré les skills retouchés trente minutes. Acheter une aide que vous ne pouvez pas exécuter gaspille la fenêtre.

4) Commodité qualité de vie

Stack storage, raccourcis ou objets confort une fois que votre boucle cœur se sent fluide sur Contrôles.

5) Cosmétiques et pièces flex

Skins et flair viennent en dernier sauf si vous jouez explicitement pour la collection. Un clip Black Flash propre avec un look default se lit encore mieux qu’une route salissante dans un skin premium.

Quoi sauter ou retarder

  • Fonctions en double de systèmes qui viennent de devenir gratuits (relisez toujours les notes de patch).
  • Kits que vous n’avez pas essayés en Slow Motion pendant au moins une session.
  • Achats panique dans la dernière heure d’un événement sans plan d’entraînement.
  • Dépenser sous une réserve personnelle—gardez assez de Ryo pour réagir au prochain rayon quasi quotidien.

Notes boutique Shadow Monarch

Le drop 13–16 novembre ajoute explicitement de nouveaux objets boutique Ryo à côté des personnages VIP/gratuits, lobbies à cinq joueurs et classement boss. Approche pratique :

  1. Screenshot ou notez le nouveau rayon le jour un sans acheter.
  2. Laborez le personnage gratuit et toute retouche.
  3. Marquez les objets comme « aide boss », « aide entraînement » ou « fashion ».
  4. Achetez une catégorie par session jusqu’à la fin de la fenêtre.
  5. Croisez Guide Shadow Monarch pour que les objectifs boutique correspondent à votre décision VIP et plan classement.

Budget première semaine d’exemple (modèle mental)

Supposez que vous réclamez dailies et le code likes :

  • Session A : Pas de dépense—apprendre les catégories boutique seulement.
  • Session B : Un achat orienté entraînement si clairement utile.
  • Session C : Évaluer le rayon événement ; acheter seulement s’il change des tentatives boss que vous savez déjà exécuter.
  • Session D : Cosmétique optionnel s’il reste du surplus.

Ajustez les magnitudes à ce que l’économie live permet ; le séquençage compte plus que des chiffres de prix inventés.

Lier la dépense à un objectif d’entraînement

Mauvais objectif : « Je veux tout ce qui est nouveau. »
Bon objectif : « Je veux des lectures de launch plus propres sur Training Grounds V2 pendant que je labore mon personnage gratuit Shadow Monarch. »

Écrivez le bon objectif, ouvrez la boutique, et ne cliquez que les objets qui le servent. Puis retournez aux mannequins—les achats qui ne changent pas vos vingt prochaines minutes d’entraînement étaient probablement trop tôt.

Rester aligné après les patchs

Les mises à jour Early Phase quasi quotidiennes (personnages 4–5 nov., cartes/personnages 7–8 nov., contrôles mobile 8 nov., dailies 9 nov., Training Grounds V2 10–13 nov., Shadow Monarch 13–16 nov.) peuvent toutes toucher l’économie ou la valeur perçue. Après chaque headline :

  1. Parcourez Mises à jour.
  2. Rouvrez la boutique et notez les nouvelles tuiles.
  3. Revisitez cette pile de priorités.
  4. Continuez la boucle sandbox sur Comment jouer.

Le Ryo est le carburant de la curiosité. Dépensez-le pour apprendre plus vite, pas pour finir la boutique le jour un de l’Early Phase d’Anime Ragdoll Engine.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

À quoi sert le Ryo ?

Le Ryo est la devise boutique in-experience d'Anime Ragdoll Engine pour outils, déblocages, stock d'événement et cosmétiques. Les rayons exacts changent pendant les mises à jour Early Phase.

Que dois-je acheter en premier avec le Ryo ?

Priorisez outils d'entraînement et de clarté, puis personnages que vous laborez vraiment, puis utilitaires d'événement que vous savez exécuter. Les cosmétiques viennent après que votre boucle d'apprentissage est stable.

Comment gagner du Ryo rapidement ?

Réclamez les daily rewards, échangez les codes chat comme !1000LikesTYSM, et jouez la boucle sandbox. Vérifiez Codes et Mises à jour dès que Default Cubes ajoute de nouveaux chemins de gain.

Shadow Monarch a-t-il changé la boutique ?

Oui—il a ajouté de nouveaux objets boutique Ryo à côté des personnages VIP/gratuits et du classement boss. Notez d'abord le rayon, laborez les retouches, puis achetez avec un objectif.

Dois-je dépenser tout mon Ryo pendant un événement ?

Non. Gardez une réserve pour le prochain rayon quasi quotidien, et évitez les achats panique dans la dernière heure sans plan d'entraînement.